diablo III

Что такое Diablo III? Новый ролик от Blizzard.

Пока фанаты коротают последние дни и часы перед релизом, близзард выпистили очередной любопытный ролик, который открывает завесу над очередным небольшим кусочком игры. В ролике помимо спеллов и локаций, можно обнаружить несколько секунд pvp баталии. Озвучка конечно английская, но можете нам поверить, ничего полезного там не рассказывают, только показывают :)

Official BradyGames Diablo 3 Strategy Guide Preview

Внимание спойлер: Скриншоты из данного поста, являются серьезными спойлерами. 

- History боссов, локаций, городов.

- Детальное описание всех NPC в игре

- Полная справочная информация по всем мобам в игре, включая список их абилок, урон, уязвимости, количество жизней, для всех уровней сложности.

- Полный список всех достижений в игре, с условиями их получения.

Смотреть полное описание

Второе интервью с Jay Wilson!

Мы решили внимательно прочитать интервью, и выбрали из него самые важные факты:

- Мы все знаем что максимальный уровень в игре для персонажа 60ый. На Inferno, монстры в первом акте, будут 61го. Во втором акте 62го, в третьем и четвертом 63го уровня. Но самое интересное другое, для каждого уровня монстров, есть свой отдельный Tier вещей, который они дропают. А значит игрокам можно будет собрать целых 3 разных Tier’a в Inferno.

- Игра работает по принципу «всегда онлайн», из соображений безопасности, чтобы огородить игроков от читерства, которое было распространено в Дьябло 2. Также разработчики считают что LAN это устаревший формат взаимодействия между игроками, и игры через Интернет куда интереснее.

- В игре будет большое «пасхальное яйцо», более известное у нас как «секрет». Возможно это будет коровий уровень, возможно нет…

- Аукцион за реальные деньги, изначально содержал комиссию за выставление товара на продажу. Но близардам путем долгих и мучительных трудов, удалось сделать систему. позволяющую не брать эту комиссию.

- Математика игры построена на том, что любой игрок, обязательно найдет хорошие вещи, единственное, не факт что они будут ему подходить, и тогда в игру вступает аукцион.

- Причина почему персонаж не управляется при помощи WSAD в том, что возможность перемещения в 8 направлениях, не является для близард подходящим уровнем качества. Дублировать управление на мышь и WSAD они также считают страшной глупостью.

- Тела игроков в коопе хардкора лутить будет нельзя. По мнению близзард это является во первых мотивацией к поиску эксплоитов чтобы вызвать смерть партнера по команде, а во вторых, упрощает хардкорный режим. Представьте что вы умерли, шмот с тела собрал ваш друг, и отдал новому вашему чару. Это противоречит хардкор концепции.

 

Деньги и хардкор.

За последние пару дней, скопилось некоторое количество новостей. Первая: в результате опроса на официальном форуме D3, близзард узнали, что народ не против аукциона за реальные деньги для хардкор режима.

Как заметил Джей Уилсон:

Результаты опроса разделились. Идею ненавидят примерно столько же людей, сколько и одобряют. Мы всё еще планируем исключительно аукцион за голд в момент релиза, уже слишком поздно, чтобы вносить изменения

 
Вверх